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@@ -20,7 +20,7 @@ float world2machine_shift[2];
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#define WEIGHT_FIRST_ROW_Y_LOW (0.0f)
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#define BED_ZERO_REF_X (- 22.f + X_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER)
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-#define BED_ZERO_REF_Y (- 0.6f + Y_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER)
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+#define BED_ZERO_REF_Y (- 0.6f + Y_PROBE_OFFSET_FROM_EXTRUDER + 4.f)
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@@ -56,10 +56,10 @@ const float bed_skew_angle_extreme = (0.25f * M_PI / 180.f);
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const float bed_ref_points_4[] PROGMEM = {
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- 13.f - BED_ZERO_REF_X, 10.4f - 4.f - BED_ZERO_REF_Y,
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- 221.f - BED_ZERO_REF_X, 10.4f - 4.f - BED_ZERO_REF_Y,
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- 221.f - BED_ZERO_REF_X, 202.4f - 4.f - BED_ZERO_REF_Y,
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- 13.f - BED_ZERO_REF_X, 202.4f - 4.f - BED_ZERO_REF_Y
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+ 13.f - BED_ZERO_REF_X, 10.4f - BED_ZERO_REF_Y,
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+ 221.f - BED_ZERO_REF_X, 10.4f - BED_ZERO_REF_Y,
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+ 221.f - BED_ZERO_REF_X, 202.4f - BED_ZERO_REF_Y,
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+ 13.f - BED_ZERO_REF_X, 202.4f - BED_ZERO_REF_Y
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};
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const float bed_ref_points[] PROGMEM = {
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